2014-09-29 09:38 浏览 评论
6. eWorld(1994-1996)
在互联网发展初期,美国在线显然是互联网的代表,大部分美国用户都通过它来访问Web内容,同时美国在线也提供了在线出版物阅读的服务。
苹果效仿了这个概念,推出了eWorld社区。遗憾的是,卡通化的设计看起来很愚蠢,并未获得用户认可,最终当时的苹果CEO Michael Spindler决定停止服务。
eWorld(1994-1996)
7. Pippin(1995-1996)
Pippin是一款苹果与万代、Katz合作开发的电视游戏机,使用了CD媒介,可播放视频及玩光盘游戏。
Pippin(1995-1996)
不过,苹果参与的部分不多,所以自然缺乏掌控力,比如突出的图形效果或是庞大的第三方游戏厂商支持。
最终,Pippin显然无法与日益壮大的索尼首代PS主机竞争,退出游戏市场。