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原来40年来大家都玩错了! 海盗桶设计公司说明真正玩法

2017年09月23日

摘要海盗桶是40年前由日本公司TAKARA TOMY所制造,2016年还创下17万个的销售量。通常玩家都以为拿剑戳飞海盗的人是输家,但是日本节目最近披露官方最初设定「戳飞的人才算赢」。

海盗桶玩法

海盗桶是40年前由日本公司TAKARA TOMY所制造,2016年还创下17万个的销售量。通常玩家都以为拿剑戳飞海盗的人是输家,但是日本节目最近披露官方最初设定「戳飞的人才算赢」。

该公司企划课池田先生表示,当初这个游戏设定是要救出被绑在桶子里面的海盗,而往桶中插剑的目的是要切断绑住海盗的绳索。不过玩家都认为,戳飞海盗会吓一跳,这样还算赢家不是很奇怪吗?就慢慢演变成戳飞海盗算输的游戏规则。

根据1975年第一版海盗桶的说明书详载道,戳飞海盗的人获胜。但到了1979年的说明书里却变成,「游玩之前先决定戳飞海盗的人算输或赢」直到1995年才改成现在的规则「戳飞海盗的人就输了」。

第一版的海盗桶

海盗桶设计草图

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